🤩События в игре
Рейд
Рейд — это командный ивент, где игроки защищают жителя в центре карты от волн мобов. Чем дальше вы доходите — тем выше награды.
Ивент запускается раз в определённое время. Попасть в него можно через NPC на спавне
Суть ивента
Каждые 3 минуты начинается новая волна.
Мобы появляются со всех сторон и атакуют жителя.
Житель имеет ограниченное количество ХП — если он умирает, ивент заканчивается.
Вы можете выйти из ивента в любой момент(Без режима боя) — вещи не теряются.
Цель — продержаться как можно дольше и пройти большее число волн.
Награды
За каждую волну ты получаешь награду (опыт, валюта).
Каждые 5 волн житель продаёт случайный предмет — чем выше волна, тем лучше предмет.
Каждые 10 волн можно забрать бесплатную случайную награду(1 раз).
Если в ивенте не осталось игроков, он завершается.
Дополнительно:
После последней волны в центре появляется сундук с рандомным дропом.
Если волна заканчивается и остались мобы, каждый такой моб наносит 1 урон жителю и исчезает.
Механика волн
С каждой новой волной мобы становятся крепче.
Растёт ХП, скорость и урон.
на некоторых этапах включаеться пвп
Усиленная зона
Возле жителя есть зона 4 блока, которая даёт усиление:
+50% урона
регенерация ХП 0.5 в секунду
Это помогает держать оборону ближе к центру.
Когда ты проиграешь?
Если житель умирает.
Либо все игроки покидают ивент.
Потерянный груз
Потерянный груз На карте случайным образом появляется сундук с ресурсами для зельеварения. Ценность содержимого зависит от ранга ивента и текущего этапа.
Дождь
На карте появляется облако, из которого в радиусе 10 блоков падают ресурсы. Также в дождь выдает опыт. Размер дропа и опыта зависит от редкости ивента.
Мирный дождь В зоне действия дождя PvP отключено. Во всех остальных редкостях ивентов PvP разрешено.

Захват Шалкеров
На координатах 0 0 0 в обычном мире проходит ивент, где спавнятся шалкеры с лутом. Частота появления зависит от онлайна. Чем больше игроков на сервере, тем чаще появляются шалкеры.
Чтобы залутать шалкер, нужно сломать его киркой. Каждый тип требует разное количество ломаний. После разрушения шалкер открывается и ты получаешь дроп. В нём могут быть жетоны обмена, которые потом можно обменять в меню на Наборы Ресурсов. В Наборах можно получить ресурсы, полезные предметы и донатные ключи.
Шалкеры делятся на три редкости:
Обычные — простые, с базовым лутом и небольшим шансом жетона.
Эпические — содержат более ценные вещи и чаще дают жетоны.
Легендарные — гарантированные жетоны.


Жетоны обмена — особый предмет, который можно использовать в Лавке. Там ты обмениваешь жетоны на мешочки с наградами. В мешках могут быть редкие ресурсы, шмотки и другие ценные вещи.

Рейд-Боссы
Есть три рейд боссов:
Скелетрон
Королева слизи
Некромань
Рыцарь энда
Врата в Энд
Врата в Энд открываются только после победы над Рыцарем Края, который появляется 4 раза в неделю (вторник, четверг, суббота, воскресенье).
После убийства босса врата остаются открытыми до 2:58 по МСК.
Игроки, участвующие в битве, получают награды в зависимости от нанесённого урона.
Самые редкие предметы:
Шлем Пустоты
Элитры Пустоты
Король горы
На PvP-арене есть специальная зона, которую нужно захватывать.
Захват доступен каждый час.
Перед началом в чате появляется оповещение.
За успешный захват игрок получает опыт и монету этапа.
В некоторые дни дополнительно можно получить глаза бездны.
Буйный Барон
Это временное событие, при котором в обычном мире на случайных координатах появляется Буйный Барон, пытающийся украсть казну сервера. Барон бессмертен и существует ограниченное время. Игроки же получают награды за удары по нему. За участие можно получить предметы, Монеты и арксы.
Буйный барон:

Способности барона:
Прыжок с ударом по земле: Барон резко прыгает и затем бьёт по земле. Удар подбрасывает игроков вокруг и вешает замедление.
Монета (только у более редких Баронов): иногда Барон выбрасывает монету. Она падает и взрывается, нанося урон по области, но при этом даёт игроку бонус монет. Это механика “риск/награда”.
Метка богатого (только у легендарного): Барон может пометить игрока с самым большим балансом. Пока метка висит, Барон получает шанс украсть часть баланса у отмеченного.
Получение опыта в ивентах
Ивенты и активности
Значительная часть опыта зарабатывается через участие в ивентах. Это может быть:
открытие ивентовых "сундуков",
нахождение в зонах ивента,
выполнение задач, связанных с текущими событиями.
Редкость и формат ивента влияют на количество получаемого опыта.
Рейды и боссы
Опыт выдаётся за участие в рейдах и сражениях с боссами. Награда зависит от вклада игрока: активности, нанесённого урона и итогового результата. Такой опыт рассчитан на групповую игру и поощряет участие, а не пассивное присутствие.
Арены и режимы
В соревновательных режимах опыт выдаётся за сам факт участия и за успехи в боях. Это позволяет получать прогресс даже тем, кто предпочитает структурированное PvP вместо открытого мира.
Last updated