Структура лёгкого данжа
Last updated
Last updated
Начальная зона и первые комнаты Когда ты входишь в лёгкий данж, ты попадаешь в стартовую зону с несколькими комнатами. Для того чтобы продвинуться дальше, необходимо пройти через каждую из этих комнат. В каждой комнате ты встретишь мобов, которых нужно победить. Эти мобы будут относительно слабыми и легко убиваемыми.
Паркур В некоторых комнатах тебя будет ждать паркур. Он не сложный, но нужно будет проявить осторожность, чтобы не упасть и не вернуться в начало комнаты. Паркур может включать в себя простые прыжки и уклонение от ловушек, что добавляет разнообразие в процесс.
Древний череп Чтобы призвать босса, тебе нужно найти Древний Череп. Он спрятан в одной из комнат с паркуром, за успешное прохождение паркура ты встретиш скелета в клетке естли по нему ударить то выпадет древний череп. Древний череп необходим для активации ритуала призыва босса.
В комнате ты найдёшь 3 монумента с камнями. Твоя задача — выбрать для каждого монумента подходящий камень. Если ты выберешь правильный камень, вокруг монумента появятся зелёные партиклы, подтверждая правильный выбор. Как только все монументы будут правильно активированы, ты получишь награду.
В данже тебя будут поджидать различные ловушки, которые будут мешать тебе пройти.
Будь осторожен — некоторые ловушки могут сбить с толку, другие налагают штрафы, а некоторые даже могут убить с первого удара. Тебе предстоит проявить внимание и осторожность, чтобы избежать этих опасностей и продолжить своё путешествие.
В данже будет ветродуйка, которая при активации поднимет игрока в воздух, помогая преодолевать высокие препятствия или попадать в труднодоступные места.
В конце данжа ты найдешь цитадель босса, где расположен кристалл призыва. Здесь ты сможешь активировать кристалл, чтобы призвать самого босса. После победы над ним, рядом с кристаллом будет выход, который отправит тебя обратно в основной мир.
В конце лёгкого данжа тебя ждет босс Скелетрон.