Структура лёгкого данжа
Last updated
Last updated
Начальная зона и первые комнаты Когда ты входишь в лёгкий данж, ты попадаешь в стартовую зону с несколькими комнатами. Для того чтобы продвинуться дальше, необходимо пройти через каждую из этих комнат. В каждой комнате ты встретишь мобов, которых нужно победить. Эти мобы будут относительно слабыми и легко убиваемыми.
Паркур В некоторых комнатах тебя будет ждать паркур. Он не сложный, но нужно будет проявить осторожность, чтобы не упасть и не вернуться в начало комнаты. Паркур может включать в себя простые прыжки и уклонение от ловушек, что добавляет разнообразие в процесс.
Древний череп Чтобы призвать босса, тебе нужно найти Древний Череп. Он спрятан в одной из комнат с паркуром, за успешное прохождение паркура ты встретиш скелета в клетке естли по нему ударить то выпадет древний череп. Древний череп необходим для активации ритуала призыва босса.
В комнате ты найдёшь 4 монумента с камнями. Твоя задача — выбрать для каждого монумента подходящий камень. Если ты выберешь правильный камень, вокруг монумента появятся зелёные партиклы, подтверждая правильный выбор. Как только все монументы будут правильно активированы, ты получишь награду, которая добавится в твой инвентарь.
В данже тебя будут поджидать различные ловушки, которые будут мешать тебе пройти. Будь осторожен — некоторые ловушки могут сбить с толку, другие налагают штрафы, а некоторые даже могут убить с первого удара. Тебе предстоит проявить внимание и осторожность, чтобы избежать этих опасностей и продолжить своё путешествие.
В данже будет ветродуйка, которая при активации поднимет игрока в воздух, помогая преодолевать высокие препятствия или попадать в труднодоступные места.
В конце данжа ты найдешь цитадель босса, где расположен кристалл призыва. Здесь ты сможешь активировать кристалл, чтобы призвать самого босса. После победы над ним, рядом с кристаллом будет выход, который отправит тебя обратно в основной мир.
В конце лёгкого данжа тебя ждет босс Скелетрон