Структура сложного данжа
Начальная зона и первые комнаты Когда ты входишь в данж, ты попадаешь в стартовую зону с несколькими комнатами. Для того чтобы продвинуться дальше, необходимо пройти через каждую из этих комнат. В каждой комнате ты встретишь мобов, которых нужно победить.
Паркур В некоторых комнатах тебя будет ждать паркур. Он сложный, но нужно будет проявить осторожность, чтобы не упасть. Паркур может включать в себя простые прыжки, использование батутов и уклонение от ловушек, что добавляет разнообразие в процесс.
Странная слизь этот предмет нужен для призыва королевы слизней, её можно будет получить пройдя головолому вставив магический факел в его место назначение
Ловушки

Это ловушка, которая выпускает газ через определённые промежутки времени.

Это ловушка-растяжка, при активации она заставит тебя застыть на определённое время.

Это ловушка с бензопилой, она наносит большой урон, но её легко обойти.
Паркур
В данже расположены батуты, которые при взаимодействии подбрасывают игрока вверх, позволяя преодолевать препятствия

Комната с магическим факелом
В данже есть комната с магическим факелом.

Его нужно отнести в держатель, расположенный в центре данжа.

После вставки ты получишь странную слизь, которая потребуется для призыва королевы слизи

Дальше тебя уже ждёт цитадель босса, где его можно призвать.

Финальный босс это королева слизи.
Last updated